ソウル名 (ユニゾンナビ)
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いけにえ チップの 系統
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特徴
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共鳴する時期
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アクアソウル (アクアマン) |
水属性 |
チャージショットはバブルショット。
攻撃力は20、水属性付きでヒットすると奥のマスに誘爆する。
チャージ速度はかなり早い。
ユニゾン中はロックマンに水属性が付き、
氷パネルの上で滑らずに移動できるようになる。
また、水属性チップをAボタンでため撃ちして使うと攻撃力が倍になる。
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シティトーナメント (1周目で必ず共鳴) |
ナンバーソウル (ナンバーマン) |
数値付加 |
チャージショットがサイコロボムになる。
3マス前にボムを投げつけ、爆発するとボムを中心として3×3の範囲に、
サイコロの出目の数×10のダメージを与える爆風が広がる。
サイコロボムが爆発する前に敵にぶつかると出目に関係なく10ダメージ。
チャージ速度はかなり遅い。
ユニゾン中はカスタム画面で選べるチップが10枚になり、
無系統の攻撃チップを選ぶと攻撃力が+10される。
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シティトーナメント (2周目以降) |
ウッドソウル (ウッドマン) |
木属性 |
チャージショットがコガラシになる。
2マス前を攻撃し、攻撃力は20×8回で最高160ダメージ、木属性付き。
アリジゴクパネルの上にいる敵に当てるとヒット数が増加。
ユニゾン中はロックマンに木属性が付き、
クサムラパネルの上にいるとHPが徐々に回復していく。
また、マヒや混乱などのステータス異常を受け付けない。
木属性チップが後に選んだ無系統のチップ1枚分の
攻撃力を吸収するようになる。
(例:ブーメラン1の後にキャノンを選ぶとブーメラン1の攻撃力が100に)
ただし、攻撃力を吸収されたチップは、
そのバトル中では使用済み扱いにされるので注意
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ホークトーナメント |
メタルソウル (メタルマン) |
ブレイク |
チャージショットがメタルパンチになる。
攻撃力は150で、ヒットしたナビは1マス後ろに吹っ飛ぶ。
また、バスターにガードブレイクの効果が付く。
無系統、ブレイク系のチップをAボタンでため撃ちして使うと攻撃力が倍になる。
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ジャンクソウル (ジャンクマン) |
置き物 |
チャージショットがポルターガイストになる
バトルフィールドにある置き物を敵にぶつけて攻撃、攻撃力は1つ当たり100
ただし、置き物がないと何もおこらない。
変身した時に相手を混乱状態にする。
カスタム画面で1度使われたチップの内2枚が再び出現するようになる
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ブルームーントーナメント |
ブルースソウル (ブルース) |
ソード |
チャージショットがワイドソードになる。攻撃力は80。
通常はチップ攻撃でないとカウンターを取れないが、
このワイドソードに限ってはカウンターを取れる
←・Bのコマンドでリフレクトが使える
コマンドを入力するとシールドを出し、タイミングよく敵の攻撃を防ぐと、
正面にいる敵に50ダメージにして返す
ソード系のチップをAボタンでため撃ちして使うと
攻撃力が2倍になり、2マス前に移動して攻撃するフミコミ切りになる |