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ロックマンエグゼ6 獣化
獣化 (ビーストアウト)
・獣化できるようになるまでストーリーを進めた後、カスタム画面でビーストボタンを押すと獣化発動。
 ただし、ココロカウントが0になると獣化は強制解除される。
 ココロカウントは最大3で、獣化を使わずバトルに勝つか逃げるごとに1回復し、プラグアウトすると全回復する。
・超獣化(下で説明)時を除き、ココロウインドウが「疲労」の場合は獣化できない。
・クロスを装備して1ターン経過後にビーストボタンを押すか、獣化して1ターン経過後にクロスを装備すると、
 クロス性能と獣化性能をあわせ持つ「クロスビースト」状態に。
 (クロスビーストについての詳細はクロスシステムを参照のこと)
・獣化中(クロスビースト、超獣化含む)はバスターのアタックLVが5までしか上がらない。
 獣化前にあらかじめバスターのアタックLVを6〜10にしている場合は5に修正される。
グレイガビースト・
ファルザービースト共通性能
(両方のバージョンで共通)
チャージショットが使用できない
暗転しないチップ(P.A.含む)使用時、カーソルが合った敵に対して
チップの攻撃範囲まで自動で移動して攻撃
暗転しない無属性・無系統チップの攻撃力+30
グレイガビースト固有性能
(グレイガ版のみ)
バスターがビーストバスターに変化し、Bボタンを押し続ける間正面へバスターを高速連射

無属性・無系統のチップをためて使うと、カーソルの合った敵の前まで自動的に接近し、
爪で2回切り裂いて攻撃するグレイガクローになる
攻撃力は50+バスターのアタックLV×10×2回
攻撃力表示のないチップ・暗転チップもチャージ可能

獣化中はスーパーアーマー状態になる
(敵の攻撃を受けてものけぞらない)
ファルザービースト固有性能
(ファルザー版のみ)
バスターがフェザーシュートに変化し、Bボタンを押し続ける間
目の前のマスとロックマンの上下のマスからタテ3列に羽を連射
目の前から飛ぶ羽については画面端まで、ロックマンの上下から飛ぶ羽は2マス前まで届く

無属性・無系統のチップをためて使うと、カーソルの合った敵の前まで自動的に接近し、
爪で2回切り裂いて攻撃するファルザークローになる
攻撃力は50+バスターのアタックLV×10×2回
攻撃力表示のないチップ・暗転チップもチャージ可能

獣化中はエアシューズ、フロートシューズ状態になる
(パネルの影響を受けず、穴の上も移動できる)
超獣化 (ビーストオーバー)
・ロックマンのココロカウントがバトル中に0になった状態でビーストボタンを押すと超獣化発動。
 バトル開始前からココロカウントが0になっていた場合は超獣化できない。
・超獣化中は無敵状態になるが、オート操作になりこちらの操作を受け付けない。
・チップはカスタム画面で選択したものを自動で使用し、使用するチップの攻撃力は2倍になる。
・超獣化が持続するのは1ターンで、カスタムゲージが満タンになった時点で強制的にカスタム画面へ。
 超獣化が解除された後はバトルが終了するまでココロウインドウが「極限」になり、
 クロス装備不可・バスター攻撃力が最低になる・HPが急激に減少する、といったペナルティが付く。
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