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ロックマンエグゼ6 改造カード カードの効果
パラメータ系 アビリティ系
  • アビリティ系の場合、効果が重なったり相反するものについては後に読み込んだカードの効果が優先されます。
    例1.「Bためうちでチャージショット」→「Bためうちでヨーヨー」の順で読み込んだ場合は「Bためうちでヨーヨー」が優先
    例2.「エアシューズをOFF」→「エアシューズ」の順で読み込んだ場合は「エアシューズ」が優先
  • 「バスターで○○」「CSで○○」「移動でパネル○○」の追加効果については
    あくまで一定の確率で発生するだけであって、100%発生する事はありません。
  • 「B+左で○○」についてはクロス装備中・獣化中は無効になります。
Bボタンで○○ (Bボタン○○)
バスターを特定の効果に変更、攻撃系のものについては一部を除きカウンター可能
○○の名称
(ゲーム中表記)
効果 効果所持カード
メテオ×1
(メテオ1)
最も近い敵のいるマスに向けて
炎属性・威力30のメテオを1発降らす
メテファイア(Part1/No.6)
ソード チップのソードと同じ ダークシャドー(Part1/No.8)
ロックマンゼロ(限定)
ミニボム チップのミニボムと同じ ボンビートル(Part1/No.9)
クラックシュート
(クラック)
チップのクラックシュートと同じ プラネットマン(Part1/No.39)
トリプルバスター ロックマンのいるマスを中心としてタテ3マスから
前方横3列にバスターを発射
目の前のマスにいる敵にのみ3ヒット、他は1ヒット
威力はバスターのアタックLV
フォルテクロスロックマン(限定)
Bためうちで○○ (Bため○○)
チャージショットを特定の効果に変更、攻撃系のものについては一部を除きカウンター可能
○○の名称
(ゲーム中表記)
効果 効果所持カード
メガキャノン
(Mキャノン)
チップのメガキャノンと同じ キャノーダム(Part1/No.1)
アイスキューブ
(アイスC)
目の前に耐久力は200のアイスキューブを発生
ブレイク性能の攻撃の他、電気属性攻撃でも1撃で破壊される
エアシュートなどで押して当てると
ブレイク性能、水属性付きの200ダメージ
コルドベア(Part1/No.3)
クサムラシード
(クサムラS)
チップのクサムラシードと同じ キルプラント(Part1/No.7)
インビジブル
(インビジ)
チップのインビジブルと同じ ダークシャドー(Part1/No.8)
パネルスチール
(パネルS)
チップのパネルスチールと同じ ジェライム(Part1/No.12)
ブラックボム
(ブラックB)
チップのブラックボムと同じ ボルカノ(Part1/No.13)
ヘルズバーナー
(Hバーナー)
チップのヘルズバーナー1と同じ ダルスト(Part1/No.21)
フラッシュボム
(フラッシュB)
チップのフラッシュボム1と同じ グラサン(Part1/No.24)
ドールサンダー
(ドールT)
チップのドールサンダー1と同じ カカジー(Part1/No.25)
スプレッドガン
(スプレッド)
チップのスプレッドガン1と同じ ヤカーン(Part1/No.29)
ロングソード
(ロングS)
チップのロングソードと同じ シャドーマン(Part1/No.34)
ヨーヨー チップのヨーヨーと同じ カットマン(Part1/No.35)
フミコミザン
(フミコミZ)
チップのフミコミザンと同じ ビーストマン(Part1/No.40)
ブリザードボール
(ブリザード)
チップのブリザードボールと同じ ブリザードマン(Part1/No.46)
ワイドソード
(Wソード)
チップのワイドソードと同じ スラッシュマン(Part1/No.48)
ドリルアーム
(ドリルA)
チップのドリルアームと同じ グランドマン(Part1/No.50)
ガンデルソル
(ガンデル)
チップのガンデルソル1と同じ ジャンゴ(限定)
シューティングバスター
(Sバスター)
ロックマンのいるマスを中心としてタテ3マスから
3ヒットするバスターを前方横3列へ高速連射
威力は(バスターのアタックLV×5)×3回で、
ナビにヒットした場合はインビジブル状態にならずにのけぞる
フォルテクロスロックマン
(限定/グレイガ版のみ)
ヘルズローリング
(ヘルズR)
敵エリア最前列から前方へ3ヒットする闇のリングを発射
リングは敵のいる方向へ1度だけ斜めに曲がり、
敵・障害物を貫通して進むが穴パネルは越えられない
威力は(バスターのアタックLV×10)×3回で、
ナビにヒットした場合はインビジブル状態にならずにのけぞる
フォルテクロスロックマン
(限定/ファルザー版のみ)
ダークソード
(Dソード)
タテ2マス×横2マスの範囲を斬りつける
威力は400で、ナビにヒットした場合は
インビジブル状態になってのけぞる
ダークロックマン(限定)
Zセイバー 目の前を横2マス、タテ3マス、横3マスの順に
3回連続で斬りつける3段斬り攻撃
威力はそれぞれ100で、3段全てナビにヒットしても
インビジブル状態にならずのけぞるのみ

また、横3マスの斬りつけをはじめた時にAを押しながら
←・Bとコマンドを入れると性能が変化し、
横3マスの斬りの後に貫通性能を持つ
タテ3マス幅の衝撃波(威力100)を飛ばす
ただし、この攻撃がナビにヒットした場合は
インビジブル状態になってのけぞる
ロックマンゼロ(限定)
チャージショット
(チャージS)
通常のチャージショット ボンビートル(Part1/No.9)
ナンバーズ(Part1/No.14)
ツボリュウ(Part1/No.30)
バスターで○○ (バスター○○)
バスターがヒットした時に一定の確率で追加効果が発生
ただし「Bボタンで○○」の効果がONの場合は追加効果が付かない
○○の名称
(ゲーム中表記)
効果 効果所持カード
1マス右押し
(1マス右)
ヒットした敵を1マス右に押す
障害物にヒットした場合は最大でエリア最後列まで移動させる
ボムボーイ(Part1/No.17)
パネルくさむら
(クサムラ)
バスターがヒットした敵のいるマスを草むらパネルにする ウドノート(Part1/No.18)
パネルヒビ
(ヒビ)
バスターがヒットした敵のいるマスをヒビパネルにする ダストマン(Part1/No.51)
パネルどくぬま
(どくぬま)
バスターがヒットした敵のいるマスを毒パネルにする ダークロックマン(限定)
チャージショットで○○ (CSで○○)
チャージショットがヒットした時に一定の確率で追加効果が発生
ただし「Bためうちで○○」の効果がONの場合は追加効果が付かない
○○の名称
(ゲーム中表記)
効果 効果所持カード
左すいよせ チャージショットがヒットした敵をエリア最前列まで吸い寄せる マグテクト(Part1/No.15)
バブル チャージショットがヒットした敵をバブル状態にする ボムボーイ(Part1/No.23)
ブレイク チャージショットにブレイク性能が付く アルマン(Part1/No.28)
HPバグ チャージショットがヒットした敵に「バトル中HPバグ」を与える スカルマン(Part1/No.33)
マヒ チャージショットにマヒ効果が付く トードマン(Part1/No.37)
チップ破壊
(チップはかい)
チャージショットにチップ破壊効果が付く スワローマン(Part1/No.47)
即死
(ソクシ)
チャージショットがヒットした敵のHPの数字に4がある場合、
ウイルスは即死、ナビには「バトル中HPバグ」を与える
キラーマン(Part1/No.49)
混乱
(こんらん)
チャージショットに混乱効果が付く パンク(限定)
B+左で○○ (B+左○○)
B+左のコマンドで特殊効果が発生
○○の名称
(ゲーム中表記)
効果 効果所持カード
シールド ナビカスのシールドと同じ ヤカーン(Part1/No.29)
カワリミ ナビカスのカワリミマジックと同じ シャドーマン(Part1/No.34)
足止め
(あしどめ)
敵を移動できなくさせる
(移動できないだけで、攻撃行動などは可能)
マグネットマン(Part1/No.38)
リフレクト ナビカスのリフレクトと同じ ヤマトマン(Part1/No.42)
パンク(限定)
スイコミ チップのスイコミと同じ効果の風を吹かせる ダストマン(Part1/No.51)
ファースト○○ (F○○)
バトル開始時にバリア系の防御効果が発生、ナビカスのファーストバリアよりも優先される
○○の名称 効果 効果所持カード
バブルラップ チップのバブルラップと同じ アモナキュール(Part1/No.2)
バリア100 チップのバリア100と同じ メガリア(Part1/No.5)
○○ゲージ
カスタムゲージの溜まる速度が変化する
○○の名称 効果 効果所持カード
クイック チップのクイックゲージ使用後と同じ速度で
カスタムゲージが溜まる
ビデオマン(Part1/No.43)
ノーマル 通常と同じ速度でカスタムゲージが溜まる ジェライム(Part1/No.12)
○○をOFF
該当するナビカスの効果・先に読み込んだカードの効果を無効にする
○○の名称 効果 効果所持カード
バスターの追加効果をOFF 「バスターで○○」の効果を消す ヘビーアレイ(Part1/No.10)
チャージショットの
追加効果をOFF
「チャージショットで○○」の効果を消す ボムボーイ(Part1/No.17)
マグネットマン(Part1/No.38)
B+左をOFF B+左のコマンドで効果が出るナビカスと、
改造カードの「B+左で○○」の効果を無効化
アゾマータ(Part1/No.11)
ファーストバリアOFF ナビカスのファーストバリア、
改造カードの「ファースト○○」の効果を消す
サーカスマン(Part1/No.53)
スーパーアーマーOFF スーパーアーマーの効果を消す グラサン(Part1/No.24)
アイスマン(Part1/No.32)
エアシューズOFF エアシューズの効果を消す ジーラ(Part1/No.4)
キルプラント(Part1/No.7)
プラネットマン(Part1/No.39)
デザートマン(Part1/No.42)
フロートシューズOFF フロートシューズの効果を消す ジーラ(Part1/No.4)
ブリザードマン(Part1/No.46)
ステータスガードをOFF 「ステータスガード」の効果を消す ダークシャドー(Part1/No.8)
その他
名称
(ゲーム中表記)
効果 効果所持カード
エアシューズ ナビカスのエアシューズと同じ メガリア(Part1/No.5)
ゼロプレーン(Part1/No.26)
スワローマン(Part1/No.47)
フロートシューズ ナビカスのフロートシューズと同じ マグテクト(Part1/No.15)
ゼロプレーン(Part1/No.26)
シャドーマン(Part1/No.34)
ブラストマン(Part1/No.52)
フォルテクロスロックマン
(限定/ファルザー版のみ)
スーパーアーマー ナビカスのスーパーアーマーと同じ ヘビーアレイ(Part1/No.12)
ナイトマン(Part1/No.52)
フォルテクロスロックマン
(限定/グレイガ版のみ)
パンク(限定)
アンダーシャツ ナビカスのアンダーシャツと同じ効果 レムゴン(Part1/No.27)
ナイトマン(Part1/No.36)
ビーストマン(Part1/No.40)
ジャンゴ(限定)
ラッシュサポート ナビカスのラッシュサポートと同じ ビーストマン(Part1/No.40)
ビートサポート ナビカスのビートサポートと同じ スワローマン(Part1/No.47)
タンゴサポート ナビカスのタンゴサポートと同じ サーカスマン(Part1/No.53)
ステータスガード ステータス異常を無効化
(P.Aデストロイパルスによるものは除く)
アゾマータ(Part1/No.11)
プラネットマン(Part1/No.39)
ジャンゴ(限定)
チップ使用時にリカバリー
(チップリカバリー)
チップ使用時にHP回復
カードによって回復量は固定(?)
カカジー:30  ヤカーン:20
カカジー(Part1/No.25)
ヤカーン(Part1/No.29)
バグ発生
バトル中、ロックマンにバグが発生
ナビカスのバグと違い、同種のバグが重複してもバグの程度は上がらない模様
バグの内容
(ゲーム中表記)
効果 効果所持カード
移動時にパネルこおり
(いどうでこおり)
移動時にパネルが一定の確率で氷に変化 コルドベア(Part1/No.3)
移動時にパネルくさむら
(いどうでくさむら)
移動時にパネルが一定の確率で草むらに変化 クーモス(Part1/No.16)
移動時にパネルヒビ
(いどうでヒビ)
移動時にパネルが一定の確率でヒビに変化 ダストマン(Part1/No.51)
バスター空撃ち
(バスターからうち)
バスターが一定の確率で空撃ち、
またはチャージショットの威力になる
カカジー(Part1/No.25)
ナイトマン(Part1/No.36)
スラッシュマン(Part1/No.48)
バトル中HPバグ
(バトルHPバグ)
バトル中、カスタム画面以外でHPが徐々に減り続ける ダルスト(Part1/No.21)
スカルマン(Part1/No.33)
キラーマン(Part1/No.49)
ダークロックマン(限定)
ダメージ時にHPバグ発生
(ダメージHPバグ)
ダメージを受けた時に「バトル中HPバグ」が発生
また、ダメージを受けるごとに「バトル中HPバグ」の
HPの減る速度が上がっていく
レムゴン(Part1/No.27)
ダメージ時に混乱発生バグ
(ダメージこんらん)
ダメージを受けると混乱状態になる スワローマン(Part1/No.47)
カスタム中HPバグ
(カスタムHPバグ)
カスタム画面でHPが徐々に減り続ける ナンバーズ(Part1/No.14)
ヤマトマン(Part1/No.42)
カスタムダメージバグ
(カスタムダメージ)
カスタム画面に入った瞬間一定量のダメージを受ける
ダメージ量はカードによって固定(?)
ヤカーン・バーナーマン:40  
ヤカーン(Part1/No.29)
バーナーマン(Part1/No.44)
端まで移動バグ
(いどうバグ)
エリアの端から端まで穴・障害物を無視して移動 メテファイア(Part1/No.6)
ビーストマン(Part1/No.40)
ステータスバグ
(ステータスバグ)
バトル開始からしばらくの間、以下の4種類の内の
いずれかの状態になる
(「混乱」「もうもく」「インビジブル」「無敵」)
ツボリュウ(Part1/No.30)
スカルマン(Part1/No.33)
ココロウインドウバグ
(ココロバグ)
ココロウインドウが以下の4種類にランダムで変化
(「通常」「怒り」「フルシンクロ」「疲労」)
ボルカノ(Part1/No.13)
バーナーマン(Part1/No.44)
ダークロックマン(限定)
バグ修正
ロックマンに発生したバグを修正する
修正の内容
(ゲーム中表記)
効果 効果所持カード
端まで移動バグを修正
(いどうバグ)
「端まで移動バグ」(いどうバグ)を修正 ボムボーイ(Part1/No.17)
移動時のパネル変化バグを
修正
(パネルバグ)
「移動時にパネル○○」(いどうで○○)を修正 ボムボーイ(Part1/No.17)
スターマン(Part1/No.45)
ブラストマン(Part1/No.52)
バスター空撃ちバグを修正
(バスターからうち)
「バスター空撃ちバグ」(バスターからうち)を修正 センボン(Part1/No.22)
トードマン(Part1/No.37)
バトル中HPバグを修正
(バトルHPバグ)
「バトル中HPバグ」(バトルHPバグ)を修正 ヤカーン(Part1/No.29)
スターマン(Part1/No.45)
ダメージ時異常発生バグ
修正
(ダメージバグ)
「ダメージ時にHPバグ発生」(ダメージHPバグ)、
「ダメージ時に混乱発生バグ」(ダメージこんらん)を修正
ウドノート(Part1/No.18)
デザートマン(Part1/No.41)
カスタム中HPバグ
(カスタムHPバグ)
「カスタム中HPバグ」(カスタムHPバグ)を修正 アイスマン(Part1/No.32)
カスタムダメージバグを修正
(カスタムダメージ)
「カスタムダメージバグ」(カスタムダメージ)を修正 ピカラー(Part1/No.19)
ステータスバグを修正
(ステータスバグ)
「ステータスバグ」(ステータスバグ)を修正 エレオーガ(Part1/No.20)
ココロウインドウバグを修正
(ココロバグ)
「ココロウインドウバグ」(ココロバグ)を修正 エレオーガ(Part1/No.20)
スターマン(Part1/No.45)
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