No. |
名称 |
威力 |
系統 |
容量 |
命中時 |
特性 |
効果 |
1 |
フォルテ |
60 |
- |
95 |
× |
暗転 |
フィールド右半分の敵エリアにいる敵全てに8回攻撃
敵エリアを狭めてもヒット数は変化しない |
2 |
ギガントフック |
240 |
ブ |
92 |
× |
暗転 ブレイク |
2マス幅の拳によるフックを2発
(攻撃範囲は下図参照のこと)
1発目
□□□■■□
□□□■■□
□□□■■□ ■:攻撃範囲
2発目
□□□□■■
□□□□■■
□□□□■■ ■:攻撃範囲
|
3 |
デルタレイエッジ |
260 |
剣 |
82 |
× |
暗転 ソード |
最も近くにいる敵1体に対し、ブルースが斬りつけて攻撃
ただし、敵の目の前に別の敵・障害物・穴パネルがあって、
ブルースが斬りつけに行けない場合は不発
また、攻撃する敵の右上と右下のマスに
別の敵・障害物・穴パネルがない場合に限り、
ブルースが斬るのに合わせてAボタンを
タイミングよく押す(または連射する)と最大3回まで攻撃する |
4 |
カーネルフォース |
30 |
- |
90 |
◎ |
|
自エリアの空きマスからカーネルアーミー達が出現し、
1体ずつ前方にいる敵に3ヒットする射撃攻撃をしていく
ヒットした敵はマヒ |
5 |
バグライズソード |
- |
剣 |
80 |
× |
暗転 |
Bボタンによるチャージショットが
威力200・タテ2×横3マスの範囲を斬るダークソードに変化
1度攻撃するごとにバグのかけら1つ消費
ただし、バグのかけらを1つも持っていない場合は
チャージショットがソードになってしまう
ダークソードはチップ攻撃と同じようにカウンター可能 |
1 |
フォルテアナザー |
160 |
- |
95 |
× |
暗転 |
1度だけ敵を追尾して曲がる闇のリングを4発
ただし、穴パネルは越えられず、そこで攻撃が途切れる |
2 |
メテオナックル |
100 |
ブ |
90 |
× |
暗転 ブレイク |
敵エリアに位置はランダムで計16発の拳を降らせる
拳の落ちたマスはヒビ |
3 |
クロスディバイド |
250 |
剣 |
93 |
× |
暗転 ソード |
前方の敵1体をクロスに斬りつける 中心部分のみ2ヒット
前方に敵がいない場合は3マス前がターゲットになる
攻撃範囲は下図参照のこと
□□□■□■
□ R□□★□
□□□■□■ R:ロックマン ■:攻撃範囲 ★:2ヒットする部分
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4 |
サイトバッチ |
- |
- |
99 |
|
暗転 |
以下に挙げる効果を同時に得られる
これらはナビカスオフ性能の攻撃を受けても無効化されない
・アタック・チャージ・ラピッドLVを5に
・カスタム画面のチップオープン枚数が8枚
・B+左のコマンドでシールド
・アンダーシャツ、エアシューズ、フロートシューズ
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5 |
バグデスサンダー |
- |
電 |
80 |
◎ |
暗転 |
バトルがBボタンによるチャージショットが
威力200のダークサンダーに変化
(敵をゆっくり追尾する電気弾を発射・ヒットした敵はマヒ)
1度攻撃するごとにバグのかけらを1つ消費する
ただし、バグのかけらを1つも持っていない場合は
チャージショットがサンダーボールになってしまう |