ナビチップ |
No. |
名称 |
威力 |
系統 |
容量 |
命中時 |
特性 |
効果 |
1 |
ロール |
20 |
- |
20 |
× |
|
ロールの出現位置から最も近い敵1体に対して3回攻撃
その後、ロックマンのHPを回復
ロール:60回復
ロールV2:120回復
ロールV3:180回復
ただし、ロールの出現したマスの上下・背後にいる敵や、
敵の目の前に別の敵・障害物があって
ロールが出現できない場合は攻撃不可 |
2 |
ロールV2 |
40 |
40 |
× |
|
3 |
ロールV3 |
60 |
60 |
× |
|
4 |
ブルース |
150 |
剣 |
41 |
× |
ソード |
全ての敵の目の前に行き、タテ3マスのワイドソードで斬りつける
ただし、ブルースの出現したマスの上下または背後にいる敵や、
敵の目の前に別の敵・障害物・穴パネルがあって、
ブルースが出現できない場合は攻撃不可 |
5 |
ブルースEX |
170 |
53 |
× |
6 |
ブルースSP |
|
68 |
× |
7 |
ヒートマン |
100 |
炎 |
32 |
× |
|
前方タテ3列に放射状に広がる炎で攻撃
使った時の立ち位置で炎の範囲が変化
□□R ■■■ □□□□■■ □□□□□■
□□□□■■ □□R ■■■ □□□□■■
□□□□□■ □□□□■■ □□R ■■■
R:ロックマン ■:炎の攻撃範囲
ただし、穴パネルには炎が出ない
|
8 |
ヒートマンEX |
130 |
55 |
× |
|
9 |
ヒートマンSP |
|
70 |
× |
|
10 |
エレキマン |
120 |
電 |
38 |
× |
|
チップを使用した時にいたマスの
周囲2マスの範囲にいる敵・障害物全てに落雷
落雷のあったパネルにはヒビが入る
障害物に雷が落ちた場合は障害物の周囲1マスにいる敵に
感電させてダメージを与える上にマヒさせる
ステータスガードを持つナビに感電ダメージを与えた場合は
インビジブル状態にならずにのけぞる |
11 |
エレキマンEX |
140 |
52 |
× |
|
12 |
エレキマンSP |
|
79 |
× |
|
13 |
スラッシュマン |
80 |
剣 |
45 |
× |
ソード |
出現位置の目の前のタテ列から自エリアの右端までの、
敵・障害物のないマス全てにナイフを発生、
それらを前方へ飛ばした後に最も近い位置にいる敵に対して
爪でタテ3マスを斬りつけて攻撃
ソード性能があるのは爪での斬りつけ攻撃のみ
爪による攻撃はターゲットとなる敵の目の前に
別の敵・障害物・穴パネルがあった場合は発動しない
ナイフの威力はチップの攻撃力強化に関係なく固定で、
チップのバージョンによって変化
スラッシュマン:10
スラッシュマンEX、SP:20
また、ナイフはコマンド入力によって前方に飛ぶだけでなく、
敵の位置へ向かっていくようになる
|
14 |
スラッシュマンEX |
100 |
65 |
× |
15 |
スラッシュマンSP |
|
79 |
× |
16 |
キラーマン |
120 |
カ |
51 |
× |
貫通 ブレイク 対インビジ |
正面、上下斜めの3方向に動くサイトを止め、
サイトに当たる位置にいる敵に貫通ビーム攻撃 |
17 |
キラーマンEX |
140 |
65 |
× |
18 |
キラーマンSP |
|
79 |
× |
19 |
チャージマン |
60 |
- |
42 |
× |
貫通 ブレイク |
前方にチャージマンが突進攻撃
チャージマンの出現位置の背後に空いていたマスの数だけ、
貨物が付いてヒット数が増加
ただし、穴パネルは越えられずそこで攻撃が途切れる |
20 |
チャージマンEX |
70 |
63 |
× |
21 |
チャージマンSP |
|
81 |
× |
7 |
アクアマン |
50 |
水 |
42 |
× |
|
自エリアの左端からタテ2列にいる時に使った場合は
アクアマンが前方で最も近い敵のいるタテ3マスに
3ヒットする放水攻撃
上記以外のマスで使った場合は2マス前に水弾を撃つのみ
パネルの上に落ちるか敵にヒットすると1マス奥に誘爆
水弾の落ちたパネルはヒビになる
ただし、水弾が穴パネルに落ちた場合は誘爆しない |
8 |
アクアマンEX |
60 |
56 |
× |
9 |
アクアマンSP |
|
78 |
× |
10 |
トマホークマン |
140 |
木 |
40 |
◎ |
ソード |
タテ3マス×横2マスの範囲を斧で斬りつける |
11 |
トマホークマンEX |
160 |
60 |
◎ |
12 |
トマホークマンSP |
|
80 |
◎ |
13 |
テングマン |
70 |
風 |
43 |
× |
貫通 |
手前の横2列を飛行攻撃した後、さらに斜め3列に飛行攻撃
(攻撃範囲は下図参照のこと)
1回目
□□□□□□
■■■■■■
■■■■■■ ■:攻撃範囲
2回目
□■■■□□
□□■■■□
□□□■■■ ■:攻撃範囲
|
14 |
テングマンEX |
90 |
61 |
× |
15 |
テングマンSP |
|
74 |
× |
16 |
グランドマン |
60 |
ブ |
41 |
× |
ブレイク |
グランドマンが突進して前方の敵1体をドリル攻撃
ただし、穴パネルは越えられずそこで攻撃が途切れる
また、敵・障害物に当たらず敵エリア右端まで到達した場合、
ドリルで壁を削岩して敵エリア内に計6発の落石攻撃
敵エリア内に敵が3体いる場合はそれぞれに2発ずつヒット、
2体いる場合はそれぞれに3発ずつヒット、
1体しかいない場合は最大で3発までヒットし、
残り3発は敵のいるマス以外のランダムな位置に落ちる
落石のあったマスはヒビに |
17 |
グランドマンEX |
70 |
66 |
× |
18 |
グランドマンSP |
|
85 |
× |
19 |
ダストマン |
110 |
- |
39 |
× |
ブレイク |
前方の敵1体を攻撃、ヒットした敵のいるマスをヒビに
攻撃が当たらずに敵エリア右端まで届いた場合でも、
攻撃が最後に通過したマスをヒビにする
また、フィールドに置物があった場合は全て吸い込み、
吸い込んだ置物の数だけ前方に発射 |
20 |
ダストマンEX |
130 |
56 |
× |
21 |
ダストマンSP |
|
74 |
× |
22 |
ブラストマン |
120 |
炎 |
30 |
× |
|
画面左端から前方へ横3列に進む火の玉で攻撃 |
23 |
ブラストマンEX |
140 |
49 |
× |
24 |
ブラストマンSP |
|
68 |
× |
25 |
ダイブマン |
130 |
水 |
45 |
× |
|
自エリア右端の3マスから前方の横2マス範囲に津波攻撃
ただし、障害物のあるマス・穴パネルからは津波が出ない
|
26 |
ダイブマンEX |
150 |
60 |
× |
27 |
ダイブマンSP |
|
75 |
× |
28 |
サーカスマン |
20 |
‐ |
42 |
× |
ブレイク 対インビジ |
3マス前の敵を檻で捕まえて閉じ込め、6回攻撃 |
29 |
サーカスマンEX |
25 |
64 |
× |
30 |
サーカスマンSP |
|
86 |
× |
31 |
ジャッジマン |
100 |
電 |
52 |
◎ |
貫通 対インビジ |
3マス前まで届く電撃ムチ攻撃、ヒットした敵はマヒ
さらに相手にスチールされたマスの内、
敵・障害物がなく穴パネルでないマスから本が出現して、
近くの敵から順に向かっていくが、穴パネルは通過できない
本には電撃ムチ攻撃と違い対インビジ性能はなく、
威力はチップの攻撃力強化に関係なく固定で、
チップのバージョンによって変化
ジャッジマン:20
ジャッジマンEX:30
ジャッジマンSP:40 |
32 |
ジャッジマンEX |
120 |
62 |
◎ |
33 |
ジャッジマンSP |
|
72 |
◎ |
34 |
エレメントマン |
100 |
‐ |
50 |
|
貫通 (緑のみ) |
エレメントマンの色が変わるのをAボタンで止め、
決まった色に対応した属性の攻撃をする
止めなかった場合は攻撃自体が不発に終わる
赤:敵全体に炎属性のメテオを1発ずつ
ナビにヒットさせた場合はインビジブル状態になる
青:目の前のタテ3マスに水属性・凍結効果付きの攻撃
さらに攻撃範囲のマスを氷パネルにする
ステータスガードを持つナビにヒットさせた場合は
インビジブル状態にならずにのけぞる
黄:3マス前のタテ3マスに電気属性・マヒ効果付き落雷攻撃、
ステータスガードを持つナビにヒットさせた場合は
インビジブル状態にならずにのけぞる
落雷があったマスは穴パネルに(敵がいる場合はヒビ)
緑:穴パネルを除くフィールド全体をを草むらパネルに変え、
前方へ貫通して進む木属性のウッディタワーで攻撃
ナビにヒットさせた場合はインビジブル状態にならず、
のけぞらせる |
35 |
エレメントマンEX |
120 |
53 |
|
36 |
エレメントマンSP |
|
66 |
|
37 |
カーネル |
160 |
剣 |
45 |
× |
ソード |
敵エリアをZの形に斬りつける(下図参照)
□□□■■■
□□□□■□
□□□■■■ ■:攻撃範囲
|
38 |
カーネルEX |
180 |
45 |
× |
39 |
カーネルSP |
|
91 |
× |
40 |
ハクシャク |
20 |
- |
60 |
× |
|
敵エリア右端から3×3マスの範囲に5ヒットの血の雨で攻撃後、
敵エリア内の3マスにランス攻撃
ただし、ランスはノーマルパネルにしか発生しない
ランスの威力はチップの攻撃力強化に関係なく固定で、
チップのバージョンによって変化
ハクシャク:50
ハクシャクEX:75
ハクシャクSP:100
命中後に敵をインビジブル状態にするのはランスだけで、
血の雨だけがヒットした場合はのけぞらせるのみ |
41 |
ハクシャクEX |
25 |
75 |
× |
42 |
ハクシャクSP |
|
89 |
× |
43 |
ジャンゴ |
130 |
- |
30 |
× |
貫通 ブレイク |
ジャンゴが自エリア左端から敵エリア右端までバイクで突撃
ただし、穴パネルは通過できずそこで攻撃が途切れる
また、コマンド入力でバイクでの突撃後にソード攻撃が追加され、
最も近い敵の目の前に行って斬りつける
ただし、敵の目の前に障害物・穴パネルがある場合は不可
ソード攻撃の方にはブレイク性能はなく、
威力はチップの攻撃力強化に関係なく固定で、
チップのバージョンによって変化
ジャンゴ:50
ジャンゴV2:80
ジャンゴV3:120 |
44 |
ジャンゴV2 |
180 |
70 |
× |
45 |
ジャンゴV3 |
260 |
90 |
× |