名前 |
有効なボス |
効果 |
ロックバスター (P)
 |
− |
ロックマンが最初から使える武器。
貫通性はないものの、1度に3連射までできます。
武器エネルギーを使わないので、無限に使用可能。 |
ニードルキャノン (NE)
 |
ニードルマン スネークマン ウッドマン フラッシュマン |
針型の弾を発射して攻撃します。
威力はそこそこですが連射性が高く、
武器ボタンを押しつづける事で連射し続ける事ができます。
ただ、これに頼る場面はそれほどないような気も。
ニードルマンステージをクリアすると使えるようになります。 |
マグネットミサイル (MA)
 |
ハードマン メタルマン エアーマン ホログラフロックマンズ |
磁石型の追尾ミサイルで攻撃します。
発射するとまっすぐ飛んでいき、近くに敵がいた場合は
敵に向かってタテに1回だけ曲がってくれます。
威力も高めで、ロックバスターで届かない敵を狙えるので重宝しますが、
燃費が悪くて多用できないのが玉に傷。
マグネットマンステージをクリアすると使えるようになります。 |
ジェミニレーザー (GE)
 |
ジェミニマン ニードルマン クイックマン |
地形に当たると反射して進んで行くレーザーを発射します。
ただ、反射させるよりは直接当たるような位置で撃つ方がいいでしょう。
威力は高く、この武器を弱点とするザコ敵は意外と多いです。
ジェミニマンステージをクリアすると使えるようになります。 |
ハードナックル (HA)
 |
ハードマン タップマン クラッシュマン イエローデビルMk2 ワイリーマシン3号 (第二形態) ガンマ (第一形態) |
大きなパンチを撃ち出して攻撃できます。
発射後は+キー上下に入れると軌道を調節できます。
発射に時間がかかり、弾速も遅いものの一撃の威力は最高レベル。
また、ワイリーステージの特定の壁を壊すことも出来ます。
ハードマンステージをクリアすると使えるようになります。 |
タップスピン (TO)
 |
シャドーマン ヒートマン カメゴロー ホログラフロックマンズ ガンマ (第二形態) |
回転体当りで攻撃します。エネルギー消費は敵に当てた時のみ。
威力は高く、効くザコ敵ならたいてい1発で倒せます。
ただ、ロックマンが無敵でいる間に効かない敵やボスに当てた場合、
武器エネルギーが一気に減ってしまうことがあるので注意。
タップマンステージをクリアすると使えるようになります。 |
サーチスネーク (SN)
 |
ジェミニマン スネークマン ウッドマン クイックマン ホログラフロックマンズ |
地をはって進む蛇型の弾を発射します。最高で2連射まで可能。
スネークマンステージをクリアすると使えるようになります。 |
スパークショック (SP)
 |
マグネットマン エアーマン ワイリーマシン3号 (第一形態) |
特定のザコ敵の動きを止める電撃弾で攻撃します。
ザコ敵に対してはダメージを与えられずに動きを止めるだけで、
その間は装備選択画面を開くことができません。
ただし、特定のボスに対してはダメージを与えられます。
スパークマンステージをクリアすると使えるようになります。 |
シャドーブレード (SH)
 |
マグネットマン スパークマン シャドーマン ヒートマン バブルマン カメゴロー イエローデビルMk2 ガンマ (第一形態) |
一定の距離まで進むと撃った場所に戻ってくる手裏剣で攻撃します。
ただ、貫通性はないので敵に当たるか跳ね返されると戻ってきません。
+キーを入れながら撃つことで真上、斜め上、正面に撃ち分けができます。
シャドーマンステージをクリアすると使えるようになります。 |
ラッシュコイル (RC)
 |
− |
最初から使えるサポートメカで、
ラッシュの上に乗る事で大ジャンプができます。
また、呼びだしている間はロックバスターで攻撃できます。
通常のジャンプで届かない場所でお世話になるでしょう。 |
ラッシュマリン (RM)
 |
− |
ラッシュが水中仕様に変形し、水中を上下左右に移動できます。
搭乗中はロックバスターで攻撃できます。
陸上では呼べず、水中から陸上に出るとジャンプしかできません。
シャドーマンステージをクリアすると使えるようになります。 |
ラッシュジェット (RJ)
 |
ワイリーマシン3号 (第二形態) |
ラッシュが飛行仕様に変形し、水中・空中を上下左右に移動できます。
ロックマンが乗っている時にのみエネルギーを消費するので、
ラッシュの上に乗ってない間はエネルギーが減りません。
また、呼びだしている間はロックバスターで攻撃できます。
ボス戦でも有効な場面があったりと、単なる移動以外にも使えて便利。
ニードルマンステージをクリアすると使えるようになります。 |