基本的なことなど |
- トゲ・トゲ玉・溶岩に触れたり、穴に落ちると残りのライフに関係なく一撃でミスになります。
- ロックマンが敵の攻撃を受けるとしばらく敵の攻撃を受け付けない無敵時間が発生し、
この間はトゲ・トゲ玉・溶岩に触れてもやられませんが、穴に落ちるとミスになります。
また、アイテムを取って回復している間の硬直時も無敵時間のカウントは続いています。
- ロックマンの残り人数が0になるとゲームオーバーになります。
- ロックマン2と違い、コンティニューしてもエネルギー缶はそのまま残るようになりました。
- 効かない敵に当たって弾かれている弾も含めて、装備している武器の弾が画面中に残っている間は
装備選択画面の呼び出し(ポーズ)ができません。
(タップスピン、ラッシュコイル・マリン・ジェット時のロックバスターは除く)
- ロックマン、敵ボスのライフ、特殊武器のエネルギーの最大値は28。
- 8大ボス・ドクロボットに攻撃を当てるとしばらく無敵時間が発生しますが、
ブレイクマン戦以降のボスには無敵時間がなく、連続で攻撃を当てられます。
- パスワードで記憶できるのは8大ボス〜ブレイクマンを倒した所までで、
それより先からはじめられるパスワードはありません。
- 1度クリアしたステージにもう1度入ることはできません。
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アイテムについて |
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ライフエネルギー(小) |
取るとロックマンのライフを2メモリ回復します。 |
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ライフエネルギー(大) |
取るとロックマンのライフを8メモリ回復します。 |
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武器エネルギー(小) |
取るとロックマンの装備している特殊武器のエネルギーを2メモリ回復します。 |
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武器エネルギー(大) |
取るとロックマンの装備している特殊武器のエネルギーを8メモリ回復します。 |
1UP (ロックマンの顔の形) |
ロックマンの残り人数が1人増えます。
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エネルギー缶 |
取るとストックされて、装備選択画面で使うとロックマンのライフが全回復します。
ライフが満タンの状態で使うと無駄になるので注意。
ザコ敵からは一切出現せず、ステージ中の特定の場所に置いてあるのみです。
最大で9つまでストックしておけて、取った分はパスワードにも残せます。 |
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?缶 |
攻撃して壊すと何らかのアイテムに変化します。 |
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