|
ミッション (満点20点) |
基本的にはミッションの最後に出てくるボスを倒せば達成度100%で20点となりますが、
それ以外でミッションの目的が設定されてる場合、その条件を満たさない時は減点が入ります。
(詳しくは「ミッション」の方で個別にまとめてあります)
また、サイバー空間に入ると1度入るごとに−5点になります。
|
クリアタイム (満点20点) |
それぞれのミッションごとに定められた規定タイムまでにミッションをクリアできれば20点ですが、
規定タイムから遅れるごとに少しづつ減点されていきます。
|
エネミーカウント (満点15点) |
それぞれのミッションごとに定められた規定の敵破壊数を満たしてミッションをクリアできれば15点ですが、
規定の敵破壊数から足りない分だけ減点されていきます。
また、リトライをすると規定の敵破壊数が増える(1度リトライすると倍近い破壊数が必要になる)ので注意。
|
ダメージ (満点15点) |
ミッション中に受けたダメージ量が6以下なら15点になりますが、
それ以上のダメージを受けた場合は一定のダメージ量ごとに減点されていきます。
|
リトライ (満点15点) |
リトライをせずに(1度も死なずに)ミッションをクリアできれば15点になりますが、
1度リトライするごとに3点減点されていきます。
|
エルフ (満点15点) |
ミッション中にフュージョンエルフを使った回数に応じて減点されていきます。全く使わなければ15点。
ただし、効果が1回限りでなくずっと継続するエルフについては、減点が他のミッションに継続されてしまいます。
(例えば、ライフゲージを伸ばすエルフを使った場合、その分はゲームをクリアするまでずっと減点され続ける)
サテライトエルフや、サイバー空間で自動発動したエルフについては減点の対象にされません。
また、この項目のみ最低ポイントは0でなくマイナスになります。
|
トータル (満点100点) |
ミッション〜エルフまで6つの項目の合計点です。
|
アベレージ |
これまでクリアしたミッションのトータル点の平均です。この点数に応じてゼロのレベルが変化します。
あくまで平均なので、高レベルをキープするには高得点を取り続けなければなりません。
S:100〜96点、A:95〜86点、B:85〜76点、C:75〜66点、D:65〜56点、E:55〜46点
|