グランドマンステージ(13枚) |
No. |
中身 |
取れるキャラ |
CDのある場所・取り方 |
075 |
ウラノス |
ロックマン |
ステージ序盤、最初から数えて1匹目のメットールがいる場所から見て
左下に見える足場から、左の砂の滝に向かってスライディング。 |
051 |
バーストマン |
− |
ステージ前半の砂の滝地帯の最初の方の左側。
右端の壁の手前にアイスウォールを出して滑らせ、
壁に反射して跳ね返ってくるところに乗ってジャンプすれば届きます。
フォルテなら2段ジャンプかゴスペルブーストを使うと楽です。
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091 |
ビート |
ロックマン |
ステージ前半の砂の滝地帯、左側にある狭いトゲ穴の奥の
メットールがいる場所をラッシュサーチで掘る |
055 |
シェードマン |
− |
ステージ前半の砂の滝地帯、091のCDがある位置から
右斜め下にある足場の砂の影になっている場所。 |
093 |
ライトット |
|
ムカデ型の敵(最初から数えて2体目)が出る部屋の
スライディングでくぐれる隙間の奥の、背景に穴が開いている所の床を
ラッシュサーチで掘る。 |
017 |
ニードルマン |
− |
ムカデ型の敵(最初から数えて3体目)が出る部屋の右下。
トゲの上を渡るにはショックガードで。フォルテなら2段ジャンプで。 |
078 |
サンゴッド |
− |
ステージ中盤の細いジグザグの通路を進んだ先にある
1番奥の宝箱を壊すと出現。(ウェーブバーナーが必要) |
013 |
クラッシュマン |
− |
像を壊して進む地帯、右に進むルートの像の影になる場所
ショックガードを使わなくても取れますが、使ったほうが楽です。
フォルテならゴスペルブーストを使ってトゲ棒を天井まで上げてから
取りに行くという方法もあります。 |
027 |
ドリルマン |
− |
013のCDがある部屋の次の部屋、下へ向かって進む地帯のトゲ柱の左。
トゲ柱はテングブレードを装備してダッシュ斬りをすればすり抜けられます。
また、ショックガードがあればテングブレードなしですり抜け可能。 |
028 |
ファラオマン |
− |
像を壊して進む地帯のルート分岐で、
下に進んだ先にある宝箱(2個目)を壊すと出現
ロックマンの場合、下のルートへの道をふさいでいる像を
壊せる特殊武器とアイスウォールが必要。 |
059 |
ソードマン |
− |
像を壊して進む地帯のルート分岐を下に進んだ先にある
シャッターの真下辺りにある宝箱を壊すと出現。
ロックマンの場合、下のルートへの道を塞いでいる像を
壊せる特殊武器が必要。 |
035 |
ストーンマン |
フォルテ |
ステージ後半、土を掘り返す敵がいる地帯の
天井にあるハシゴを昇った先にある宝箱を壊すと出現。
ハシゴまではダッシュ2段ジャンプかゴスペルブーストで。 |
084 |
グランドマン |
ロックマン |
ステージ後半、土を掘り返す敵がいる地帯に出現する、
盾を構える敵の足元をラッシュサーチで掘る。
ただ、普通に掘らせようとすると地面から出てくる敵に妨害されるので、
まずはライトニングボルトなどで敵を一掃してから掘らせる。
さらに、わざとライフを減らした上でカウンターアタッカーを装備して、
ラッシュサーチ使用時のバスターの攻撃力を上げてやり、
ラッシュに当たりそうな敵を素早く倒せるようにするとよい。
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バーナーマンステージ(12枚) |
No. |
中身 |
取れるキャラ |
CDのある場所・取り方 |
043 |
フレイムマン |
ロックマン |
ステージ前半、ハシゴの下の隙間をラッシュサーチで掘る |
076 |
プルート |
ロックマン |
爆弾を投げてくるデカイ敵(ゴリズリー、最初から数えて1匹目)の
足元をラッシュサーチで掘る |
054 |
スラッシュマン |
− |
上に進む地帯のスタート地点、黄色い壁を右に通りぬけた先の部屋
(ロックマンで取る場合はアイスウォールが必要) |
020 |
ハードマン |
− |
上に進む地帯、レーザーを出す敵(1体目)の左斜め下。
フォルテなら2段ジャンプかダッシュジャンプで、
ロックマンの場合はCDの真下の位置からアイスウォールを使い、
氷の上からジャンプして取る。
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061 |
サーチマン |
− |
ステージ前半、トゲ穴の上をショックガードで無敵になりつつ取る。
フォルテはゴスペルブーストがあればショックガードなしで取れる。 |
086 |
バーナーマン |
− |
CD061のある場所からさらに左に進み、長いトゲ穴を越えた先。
最初のトゲ穴はショックガードで、長いトゲ穴はアイスウォールを滑らせ、
その上に乗って越える。フォルテならゴスペルブーストを使う方が楽です。 |
045 |
プラントマン |
− |
天井にくっついている敵と、地面を往復する敵がいる部屋 |
004 |
ガッツマン |
− |
鳥型の敵が飛んでくる地帯から下に落ちていく間の部屋
フォルテの場合は2段ジャンプかゴスペルブーストで、
ロックマンの場合は部屋に入る直前から+キーを右に入れっぱなしにして
部屋に入ってからすぐにライトニングボルトを連発していけば
CDのある場所まで行けます。 |
015 |
ヒートマン |
ロックマン |
ステージ後半、サイの真下のスペースの足場をラッシュサーチで掘る
ラッシュが掘っている間、小刻みにジャンプして敵を引きつけると、
ラッシュが掘っているのを邪魔されにくいです。 |
081 |
ハイパーストームH |
− |
ステージ後半、にごった色をした氷を壊した先
(スプレッドドリルが必要) |
097 |
キング |
ロックマン |
081のCDがある部屋、1UPアイテムが置いてある場所の
右斜め上にある黄色い壁(正方形)の影になってる場所
(アイスウォール、ウェーブバーナーが必要) |
016 |
ウッドマン |
ロックマン |
ステージ後半、炎をまく敵(最初から数えて4匹目)が
止まる位置の左にある足場の真ん中付近をラッシュサーチで掘る |
パイレーツマン(10枚) |
No. |
中身 |
取れるキャラ |
CDのある場所・取り方 |
064 |
アクアマン |
ロックマン |
ステージ前半、アンモナイト型の敵(最初から2匹目)が
いる足場をラッシュサーチで掘る |
080 |
メガウォーターS |
− |
ステージ前半、水面に浮かんでいるトゲ玉の左にある陸地の右上 |
031 |
ダイブマン |
ロックマン |
ステージ前半、スライディングで通れる隙間を抜けた先にある
トゲ玉の下をラッシュサーチで掘る。
トゲ玉を動かすにはウェーブバーナーが必要。 |
011 |
バブルマン |
− |
ステージ前半、二枚貝型の敵の左 |
071 |
ビーナス |
− |
コンティニューポイントのある部屋 |
042 |
ケンタウロスマン |
ロックマン |
コンティニューポイントのある部屋に置いてある
ライフエネルギー(大)の真下の地面をラッシュサーチで掘る |
070 |
マーキュリー |
ロックマン |
コンティニューポイントのある部屋から次の部屋に進んですぐの画面で
一番高い足場の右端をラッシュサーチで掘る |
034 |
ウェーブマン |
− |
ステージ後半、泡リフトがある地帯の
画面左上にある宝箱を壊すと出現。
フォルテでゴスペルブーストを使うと楽ですが、
ロックマンの場合は泡リフトを使わないとおそらくは取れません。
その場合は左から3つ目の泡リフトを使うと良いと思います。 |
085 |
パイレーツマン |
− |
ステージ後半泡リフトがある地帯の
画面右上にある宝箱を壊すと出現
フォルテでゴスペルブーストを使うと楽ですが、
ロックマンの場合は泡リフトを使わないとおそらく取れません。
その場合は右から1つ目の泡リフトを使うと良いと思います。 |
077 |
ネプチューン |
ロックマン |
ステージ後半の泡リフトがある地帯の画面真ん中上辺りにある足場の
宝箱型の敵がいるところをラッシュサーチで掘る |