◇ステージ構成◇
アクセルパート(2D→3D・視点調整不可)
↓
ゼロパート(2D→3D・視点調整不可→2D)
↓
ボス:サソリ型メカニロイド(仮称)(2D)
ステージ
アクセルパートの方で詰まるところがあった場合は
ヒントを見ればだいたいどうすればいいか分かると思います。
ランナーボム(※1)がいる所はわざわざ変身するよりダッシュでさっさと通り抜けた方が早いです。
が、まだ最初なので試しに変身しておくのも悪くはないかと。
ゼロパートで出現するビーブレイダー(※2)は顔の真下に潜り込んで
斬り続けているだけで簡単に倒せます。(2Dの方のみ)
また、2体目のビーブレイダーが出現する前にはボール・ド・ボー(※3)が連続で出現しますが、
下手に動かずにひたすら斬り続けていれば勝手に切られて倒れていきます。
壁が迫ってくるところではそのままだと潰されるので壁蹴りで素早く昇りましょう。
ダッシュ壁蹴りだと反動が大きくて上手く登れないので注意。
ゼロとアクセルの会話の後にサソリ型レプリロイドが背後から迫ってきますが、
会話が終わった後にすぐダッシュしないといきなりダメージを喰らうので、
会話が終わる前からダッシュボタンを連打しておきましょう。
また、道が途切れているのでむやみに進まず対岸の足場を確認してからジャンプしましょう。
敵が出してくる弾はかわせそうになければセイバーで弾き返せばOK。
※1:爆弾を投げてくる人型の敵。
※2:大きい蜂型の敵。X1の時と違って足元がお留守。
※3:名前の通りボール型の胴体をした2本足の敵。
ボス:メガ・スコルピオ
オープニングの肩慣らしにしては攻撃方法が多彩なボス。
弱点は顔ですが、尻尾と爪はボスの体力とは別に耐久力が設定されており、
そこを攻撃して壊してしまえば尻尾と爪を使った攻撃はしてこなくなるので、
とにかく尻尾と爪に攻撃を集中して早めに壊してしまいましょう。
爪はゼロのセイバー、尻尾はアクセルのショットで攻撃すると楽に壊せるはず。
ゼロではセイバーの攻撃が届きづらく多少もどかしさを感じる場面も多いかもしれないので、
苦戦するようならアクセルをメインに戦った方がいいかもしれません。
敵が突進してきたらダッシュで敵の足元をくぐりつつ反対側に移動してかわします。
尻尾があるときは敵に当たりやすいのでくぐった後に大きく離れるように。
尻尾からの巨大エネルギー弾での攻撃時以外は敵の前足の辺りが安全地帯になるので、
基本的にはそこで敵の攻撃が終わるのを待ち、攻撃が止まった所で弱点である顔を狙っていきましょう。
攻撃パターン
・尻尾からの弾
これはゼロのセイバーで跳ね返せるので、跳ね返してやれば防ぐと同時にダメージを与えられます。
割とゆっくり目に飛んでくるためタイミングさえつかめば跳ね返すのはそれほど難しくはないはず。
この攻撃は尻尾を壊してしまえばその後はしてこなくなります。
・尻尾からの巨大エネルギー弾
尻尾を地面に寝かせるような仕草を見せたらこの攻撃の合図。
地上一帯に弾が広がるので尻尾を寝かせるのが見えたら素早く壁の上の方に避難しましょう。
この攻撃も尻尾を壊せばその後はしてこなくなります。
・正面にチャージ突き2発
敵が大きく溜めるような仕草を見せたらこの攻撃の合図なので、
壁蹴りで壁の上のほうに避難しておきましょう。
この攻撃は爪の部分を攻撃して壊せばその後はしてこなくなります。
・爪攻撃
間合いが近いと顔の斜め下に向かって爪を振り下ろしてきます。
安全地帯である前足の辺りで待っていれば当たらずにすみます。
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