No. |
名称 |
威力 |
系統 |
容量 |
命中時 |
特性 |
効果 |
151 |
ティンパニー |
- |
召 |
20 |
|
暗転 |
暗転して目の前のマスに耐久力60のララボーンを置く
一定間隔で演奏し、演奏中は全ての敵が移動できなくなる
相手に破壊されるか、一定時間経過で消滅 |
152 |
サイレンス |
- |
召 |
20 |
|
暗転 |
暗転して目の前のマスに耐久力60のララミュートを置く
一定間隔で演奏し、演奏中は全ての敵がもうもく状態になる
相手に破壊されるか、一定時間経過で消滅 |
153 |
ワラニンギョウ |
- |
召 |
39 |
× |
対インビジ |
3マス前にワラニンギョウを投げる
ワラニンギョウが落ちたマスは毒パネルに変化
設置したワラニンギョウに敵味方問わず攻撃が当たると暗転し、
ワラニンギョウの受けたダメージが敵全てに与えられる
ワラニンギョウを直接敵に投げ当てた場合は
対インビジ性能抜きで10ダメージ |
154 |
オジゾウサン |
- |
召 |
64 |
× |
暗転 ブレイク 対インビジ |
暗転して目の前のマスにオジゾウサンを置く
オジゾウサンが攻撃されると暗転し、攻撃した者に200ダメージ
(敵が壊した場合は敵全体にダメージ) |
155 |
ポイズンアヌビス |
- |
- |
86 |
○ |
暗転 |
暗転して目の前のマスに耐久力100のアヌビス像を置く
アヌビス像が置かれている間、
敵エリア内に敵のHPを徐々に減らす毒が発生する |
156 |
リカバリー10 |
- |
- |
4 |
|
|
HPを10回復する |
157 |
リカバリー30 |
- |
- |
12 |
|
|
HPを30回復する |
158 |
リカバリー50 |
- |
- |
18 |
|
|
HPを50回復する |
159 |
リカバリー80 |
- |
- |
24 |
|
|
HPを80回復する |
160 |
リカバリー120 |
- |
- |
32 |
|
|
HPを120回復する |
161 |
リカバリー150 |
- |
- |
38 |
|
|
HPを150回復する |
162 |
リカバリー200 |
- |
- |
42 |
|
|
HPを200回復する |
163 |
リカバリー300 |
- |
- |
48 |
|
|
HPを300回復する |
164 |
パネルスチール |
- |
- |
6 |
◎ |
暗転 |
前方にある敵エリア1マスを自エリアに変える
自エリアに変える予定のマスに敵・障害物があった場合は
10ダメージ与えるだけで自エリアに変えることはできない |
165 |
エリアスチール |
- |
- |
8 |
◎ |
暗転 |
敵エリアの最前列を自エリアに変える
自エリアに変える予定のマスに敵・障害物があった場合は
10ダメージ与えるだけで自エリアに変えることはできない |
166 |
スチールパニシュ |
- |
- |
24 |
× |
暗転 対インビジ |
敵に奪われたマスの数×20のダメージを敵全体に与え、
敵エリア右端まで吹き飛ばす |
167 |
スチールリベンジ |
- |
- |
50 |
× |
暗転 対インビジ |
敵に奪われたマスの数×40のダメージを敵全体に与え、
敵エリア右端まで吹き飛ばす |
168 |
パネルリターン |
- |
- |
14 |
|
暗転 |
自エリアのパネルを全てノーマルパネルに変える |
169 |
デスマッチ |
- |
- |
47 |
|
暗転 |
自分と敵がいるマス以外を全て穴パネルに変える |
170 |
ホーリーパネル |
- |
- |
24 |
|
暗転 |
目の前のマスをホーリーパネルに変える |
171 |
サンクチュアリ |
- |
- |
62 |
|
暗転 |
自エリア全てをホーリーパネルに変える |
172 |
カミングロード |
- |
- |
21 |
|
暗転 |
同じ横列の敵エリアを左向き矢印パネルに変える |
173 |
ゴーイングロード |
- |
- |
21 |
|
暗転 |
同じ横列の敵エリアを右向き矢印パネルに変える |
174 |
ヘビーゲージ |
- |
- |
42 |
|
暗転 |
カスタムゲージのたまる速度が遅くなる |
175 |
クイックゲージ |
- |
- |
48 |
|
暗転 |
カスタムゲージのたまる速度が早くなる |
176 |
フルカスタム |
- |
- |
50 |
|
|
使った瞬間にカスタムゲージを満タンにする |
177 |
バスターアップ |
- |
± |
11 |
|
|
バスターのアタックLVを1上げる ただし、上昇するのは最大で10まで |
178 |
バグシュウセイ |
- |
- |
62 |
|
暗転 |
発生しているバグを全て取り除く |
179 |
インビジブル |
- |
- |
30 |
|
暗転 |
大抵の攻撃を受け付けないインビジブル状態になる |
180 |
バリア |
- |
- |
7 |
|
暗転 |
ダメージを防ぐバリアを張る
バリアの耐久力は以下の通り
バリア:10HP分のダメージ
100バリア:100HP分のダメージ
200バリア:200HP分のダメージ
また、バリア中はステータス異常を無効化し、
オーラヘッド1〜3、P.A.ストリームヘッドの攻撃力が+50される
|
181 |
バリア100 |
- |
- |
30 |
|
暗転 |
182 |
バリア200 |
- |
- |
52 |
|
暗転 |
183 |
バブルラップ |
- |
水 |
58 |
|
暗転 |
壊されても約5秒ほどで復活する泡のバリアをまとう
バリア中はステータス異常を無効化し、
オーラヘッド1〜3、P.A.ストリームヘッドの攻撃力が+50される
ただし、電気属性攻撃には2倍のダメージを受ける上に
以降は泡のバリアが復活しなくなる |
184 |
ドリームオーラ |
- |
- |
70 |
|
暗転 |
200未満のダメージを無効化するオーラをまとう
オーラはダメージ以外にも一定時間経過すると消滅
オーラをまとっている間はステータス異常を無効化し、
オーラヘッド1〜3、P.A.ストリームヘッドの攻撃力が+50される |
185 |
マグネコイル |
- |
- |
14 |
|
|
前方3マスに磁力を発生させ、磁力の上下にいる敵を
磁力の発生したパネルへ吸い寄せる |
186 |
カーネルアーミー |
40 |
- |
25 |
|
|
フィールドにある障害物全てがカーネルアーミーに変化し、
正面にいる敵に3ヒットする射撃攻撃、ヒットした敵はマヒ |
187 |
エレメントラップ |
240 |
- |
42 |
|
暗転 |
トラップを張る
相手が属性攻撃を放つのに反応して発動し、
フィールド全体を攻撃
相手がどの属性攻撃を放ったかで攻撃効果が変化
炎:炎属性攻撃
水:水属性攻撃
電気:電気属性攻撃・ヒット時マヒ
木:木属性攻撃・ヒット時混乱
ナビに当てた場合インビジブル状態にならずのけぞる |
188 |
ナビスカウト |
- |
- |
50 |
? |
暗転 |
トラップを張る
敵がナビチップを使うのに反応して発動し、
敵のナビチップを奪いこちら側の攻撃として反撃する
命中時の効果は奪ったナビチップの攻撃に依存 |
189 |
カワリミ |
100 |
- |
30 |
◎ |
暗転 ソード |
トラップを張る
一部を除く相手の攻撃を受けると発動し、
攻撃を回避すると同時に空中から手裏剣を投げて反撃 |
190 |
シラハドリ |
100 |
剣 |
33 |
× |
暗転 ソード |
トラップを張る
ソード系の攻撃を受けると発動し、
無敵になってタテ3マス幅の衝撃波を3連射
(対ナビの場合、3発目がヒットした時のみインビジブル状態に) |
191 |
バッドメディスン |
- |
- |
37 |
|
暗転 |
トラップを張る
敵がリカバリーチップを使うと発動し、
逆に回復量分のダメージを与える |
192 |
ホワイトカプセル |
- |
- |
30 |
|
|
1つ前に選んだチップにマヒ効果をつける
ステータスガード能力を持つ敵にはマヒ効果が無効化されるが、
攻撃命中後に相手がインビジブル状態にならなくなる |
193 |
アンインストール |
- |
- |
60 |
|
|
1つ前に選んだチップに敵のナビカスを一部無効化する
効果をつける |
194 |
コピーダメージ |
- |
カ |
12 |
|
|
前方にカーソルを発射
カーソルが当たっている敵に対しては、
無敵状態でない限り他の敵に与えた分のダメージを
同時に与えられる
|
195 |
ライフシンクロ |
- |
カ |
12 |
|
暗転 |
2マス前にカーソルを出す
カーソルが敵に当たると全ての敵のHPが
カーソルの当たった敵のHPの量と同じになる |
196 |
アタック+10 |
- |
± |
4 |
|
|
1つ前に選んだ攻撃チップの攻撃力を+10 |
197 |
アタック+30 |
- |
± |
66 |
|
|
1つ前に選んだ攻撃チップの攻撃力を+30 |
198 |
ナビ+20 |
- |
± |
36 |
|
|
1つ前に選んだナビチップの攻撃力を+20 |
199 |
カラーポイント |
- |
± |
31 |
|
暗転 |
自エリア最前列を犠牲にして敵エリアに変え、
次に選んだチップの攻撃力を増やす
攻撃力はカラーポイントの場合が「犠牲にしたマス×10」、
ダブルポイントの場合は「犠牲にしたマス×20」だけ増える
ただし、ロックマンのいるマス、穴パネル、
敵・障害物のあるマスは犠牲にできない上に、
1度に2回以上使っても効果は1回分しか得られない |
200 |
ダブルポイント |
- |
± |
50 |
|
暗転 |