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ロックマンエグゼ6 エリアデータ インターネット
セントラルエリア シーサイドエリア グリーンエリア
ウラインターネット スカイエリア 秋原エリア
アンダーグラウンド イモータルエリア グレイブヤード
  • 図中の記号の解説
    △:水色ミステリーデータ、中身は固定で1度取るとなくなる
    ▲:緑色ミステリーデータ、中身はランダムで決定、1度取ってもプラグアウトすると中身と場所がランダムで復活
    ★:紫色ミステリーデータ、取るためにサブチップ「オープンロック」が必要、中身は固定で1度取るとなくなる
  • ウイルスの中で赤字のものは「レアウイルス」で、「バトラーカード」を入手した後に低確率で出現するようになります。
    (「バトラーカード」の入手法についてはよくある質問の方を参照のこと)
バトル中ミステリーデータ
カワリミ *、ワラニンギョウ S、2000z、バグのかけら3つ
アンダーグラウンド1
ウイルス キラーズアイ、マンボン、ナイトメア、メットール3、メガリアA、メガリアH、ドルダーラ、スウォーディン、
レアスウォードラレアスウォータルレアメガリアレアメガリア2
なし
ガンデルソル1 T、ワイドショット Q、バブルスター1 E、ウェーブアーム1 F、
480z、1100z、1450z、バグのかけら1つ
障害物
特定のリンクナビを操作中に調べれば消せる。
グレイガ版:エレキマンかキラーマン
ファルザー版:トマホークマンかダストマン
竜巻 特定のリンクナビを操作中に調べれば消せる。
グレイガ版:スラッシュマンかチャージマン
ファルザー版:テングマンかダストマン
サークルガンP(階段を上った先)、エアシューズ(見えない通路の先)
備考 ・アンダーグラウンド2への入口の近くに見えない通路あり。
・雲の奥に調べると圧縮コマンドを教えてくれるナビの残留データがある。
・竜巻の奥に調べると圧縮コマンドを教えてくれるナビの残留データがある。
アンダーグラウンド2
ウイルス キラーズアイ、ドルダーラ、メガリアA、ヤカーン、ナイトメア、スウォードラ、スウォータル、
マンボン、メットール3、レアキラーズアイレアキラーズアイ2ナイトレアナイトレア2
HPメモリ、サブメモリ(炎の奥)
コーンショット1 L、ワイドショット R、ロングソード *、ブーメラン J、520z、1000z、2000z、バグのかけら1つ
スーパーバルカン V
障害物
イモータルエリアの入口前の扉 「コウモリのカギ」を持った状態で調べれば開く。
(詳しくはストーリー攻略>ジャンゴ関連イベントにて)
特定のリンクナビを操作中に調べれば消せる。
グレイガ版:ヒートマンかチャージマン
ファルザー版:アクアマンかテングマン
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